D'un point de vue fonctionnel, les organisations permettent de regrouper les jeux de données. Selon l'usage de chaque plateforme, elles peuvent revêtir un rôle sensiblement différent.
D'un point de vue technique, il s'agit d'une organisation au sens de CKAN et intègre un filtre associé au sein lors de la recherche des jeux de données.
Un jeu de données est forcément associé à une (et une seule) organisation.
Depuis cette interface, il est possible de visualiser les organisations émettrice de jeux de données.
Pour les personnes administrices de la plateforme, cela peut également être une porte d'entrée pour éditer les organisations et visualiser les statistiques correspondantes aux organisations administrées.
Organisations
/d4c/organizations
Une barre de recherche permet de recherche sur le nom de l'organisation :
Si vous êtes inscrit au sein de la plateforme, un bouton permettant de faire une demande de création d'une organisation est disponible :
Lorsque la demande de création aura été validée, vous deviendrez administrateur de cette organisation et de ses jeux de données.
Depuis la liste des organisations, il est possible d'accéder à la page publique de cette dernière.
Depuis la page publique d'une organisation, il est possible de :
Si vous êtes connecté, il est possible de faire une demande de rattachement
à l'organisation auprès des administrateurs de celle-ci.
Etre rattaché à une organisation permet de :
Si vous êtes déjà rattaché
à cette organisation, vous pouvez faire une demande de contribution
à l'organisation auprès des administrateurs de celles-ci.
Être contributeur d'une organisation permet de :
A documenter quand développé :
Contacter l'administrateur de l'organisation
Administrer l'organisation (édition, statistiques, etc.)
Pour la création d'une organisation depuis la liste des organisations :
Pour l'édition d'une organisation despuis la liste des organisation :
Le formulaire fonctionne de la même manière pour les deux options ci-dessus.
Nom du champ | Description | Valeur obligatoire ? |
---|---|---|
Nom de l'organisation |
Nom francisé et métier de l'organisation. | Oui |
ID de l'organisation |
L'identifiant francisé et technique utilisé dans les URLs et les appels API. S'il est vide, la Data4citizen transformera le Nom de l'organisation en identifiant technique. Ne peut contenir que des lettres minuscules, chiffres, et tirets. |
_ |
Description |
Nom francisé et métier de l'organisation | _ |
Logo de l’organisation |
Logo de l'organisation. | _ |
Coordonnées |
A retirer des champs du formulaire (développement Sébastien) | A retirer |
Visibilité |
Nom francisé et métier de l'organisation | Oui |
Nom de l'organisation |
Permet de choisir la visibilité Public / Privée .Si l'organisation est en privée, le comportement de chaque jeu de données est celui d'un jeu de donnée privée (inaccessible depuis le catalogue de données sans les autorisations nécessaires). |
Oui |
Widget Marque Blanche |
Permet de mettre en forme et filtrer les jeux de données appartenant à la même organisation. Le widget est généré automatiquement s'il n'est pas précisé lors de la création de l'organisation. | _ |
Lors de l'édition d'une organisation (pas pendant la création), il est possible de récupérer le code marque-blanche.
Ce dernier permet d'afficher le catalogue de données depuis un autre site.
Widget Marque Blanche
Permet de mettre en forme et filtrer les jeux de données appartenant à la même organisation. Le widget est généré automatiquement s'il n'est pas précisé lors de la création de l'organisation.